Projeto para o curso de Localização de Jogos de Tabuleiro.
Faça o download do jogo clicando nos links abaixo:
- How to Host a Dungeon (PDF)
- How to Host a Dungeon (DOCX – Somente textos)
Traduzir:
- Páginas P1, C1, C2, C3, M1, M5, V1 e V3.
Não traduzir:
- As páginas restantes.
Orientações para o projeto:
- O título do jogo deve ser localizado em PT-BR.
- Pág. C3 (Dark Elf): não usar “elfo negro” nem “drow”.
- Pág. M6: Decidir se os nomes dos monstros serão mantidos no original ou traduzidos.
- Pág. V6: Localizar termos “Thought Lord” e “Mind Pool”.